Resumo
Toda a vida, o soño de Chihaya era ver á súa irmá modelo converterse na mellor de Xapón ... É dicir, ata que un estudante de transferencia tranquilo e modesto chamado Arata dille o contrario. Un soño, explícalle, é algo que precisa traballar para si mesma. Arata xoga unha versión competitiva dun xogo de cartas tradicional xaponés, coñecido como Hyakunin Isshu, dun xeito que Chihaya nunca antes vira. Despois de ocupar o lugar de Arata nun xogo, Chihaya descobre que lle apaixona. Agora Chihaya quere converterse no número un do mundo, a raíña de Karuta. Nota: gañou o 2o premio Manga Taisho e o 35o premio anual Kodansha Manga ao mellor Shoujo. Foi nomeado ao 20o Premio Cultural Tezuka Osamu en 2016.