Resumo
Ambientado nun mundo similar ao da Terra a mediados do século XX, Strike Witches conta a historia dunha loita por protexer ese mundo usando unha combinación de maxia e tecnoloxía. As bruxas Strike titulares, un grupo de mulleres novas con alto potencial máxico, reuníronse de varias nacións nun grupo de traballo para loitar contra o enigmático Neuroi. Esta perversa forza inimiga apareceu con frecuencia e sen aviso en moitas zonas do mundo. As armas dos Neuroi adoptan na súa maioría formas semellantes ás aeronaves de hélice, pero a táctica máis preocupante é a propagación dun miasma corrosivo. Non só os humanos normais non teñen defensa contra este miasma, senón que os restos da terra afectada son procesados polos neuroi en novas armas, esmagando enormes seccións de antigas nacións no mar. Como o miasma parece non ser capaz de estenderse por grandes corpos de auga, a humanidade designou áreas como as súas principais liñas de defensa.
Co fin de sacar o seu potencial de uso na batalla, cada meiga equipa unha máquina única nas súas pernas: a unidade de atacante. Coa Unidade de Striker equipada, gañan a capacidade de voar e o seu potencial máxico aproveitado proporciona a forza para utilizar armas demasiado pesadas e poderosas para un home normal. Tamén se crea un campo defensivo que pode protexer ás bruxas do miasma dos Neuroi, así como doutras armas físicas, converténdoas no trunfo da humanidade na guerra. Os principais medios da franquía céntranse na 501 Joint Fighter Wing, encabezando o contraataque na Europa devastada pola guerra.