Resumo
A Academia de Diversións de Kyoto, xunto co seu currículo tradicional, ensínalles aos seus estudantes sobre deseño de xogos, como escribir novelas gráficas e animación de voz. Akabane Iori é unha linda rapaza que por erro se inscribe na escola de deseño de xogos en vez de perseguir o seu soño de ser autora de novela gráfica. Intenta sacar o mellor proveito da súa situación, pero sen coñecemento nin experiencia sobre o xogo, Iori ten dificultades. Os dous amigos que fai, Hio Raina, programadora de xogos e Kirino Sami lévana no fondo dunha cultura otaku de nicho que pode cambiar para sempre a Iori.