Resumo
Amano Yukiteru, de segundo curso de ensino medio e 14 anos, é un rapaz que ten problemas para facer amigos. Mantén no seu teléfono móbil un diario das cousas que presencia, créndose un espectador dos acontecementos do mundo. A única salvación de Yuki da soidade son os seus amigos imaxinarios, un dos cales resulta o non tan imaxinario Deus Ex Machina, un aparente señor do tempo e do espazo. Deus dille a Yukiteru que planea un "xogo divertido" e actualiza o seu teléfono móbil a un novo modelo que predice o futuro. Yuki axiña abusa do seu novo poder pero é traído de volta á terra cando o diario predice a súa propia morte. Despois de lograr defenderse do seu asasino, Yuki descobre que o xogo de Deus implica a si mesmo e a outros once con axendas precognitivas para loitar ata a morte por un incrible premio para o último home en pé. Atormentado e desesperado por sobrevivir, Yuki fai equipo con Gasai Yuno, o seu acosador psicótico que faría calquera cousa, desde matar ata morrer por el. Unha espectacular historia chea de reviravoltas e cruces dobres sucede cando os doce titulares do diario loitan para atopar as identidades dos outros manténdose vivos.