Resumo
A historia segue a un mozo chamado Kazuya Shibuya que un día recibe unha mensaxe de correo electrónico anónima: "Non te unirás ao xogo Savanna?" A mensaxe é unha invitación a un xogo de matanzas sancionado polo Estado: un xogo de rol mortal deseñado para motivar á mocidade inhibida do Xapón moderno. Shibuya e os seus dous amigos Kotegawa e Kudou atópanse en estrañas batallas que abarcan o continuo espazo-tempo, con todo, desde dragóns ata a forza Shinsengumi da era do shogunato.